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設計作品提案常見問題之一

來源:深圳畫冊設計公司 |閱讀( |2018-05-24 16:42:04 |分享
    對于設計師來說,從來不怕挑剔的客戶,因為每個設計師都清楚,只有客戶挑剔,才能促使設計師進步,摒棄庸俗,追求精品。對于一款好的設計作品來說,無論是LOGO設計、包裝設計、畫冊設計等作品,都需要通過設計師深入了解、大膽創(chuàng)新、精心制作才能夠完成。
    然而,想必設計師最擔心的要數(shù)客戶的反復修改了吧?其實修改對于設計作品來說很正常,但是如果反復就比較麻煩了。估計很多設計師都遇到過這樣的情況:一款設計作品做出來之后,初次提案就被客戶否決了,而后客戶提出了很多的意見或建議,這時候設計師開始按照客戶的要求去調整,或者重新出方案。但是最終改了一圈之后,客戶反饋了一個足以讓設計師崩潰的信息,那就是還是選擇第一稿吧,感覺還是第一次的方案看起來比較舒服。
    這是為什么呢?其實道理很簡單,在設計師第一次開始設計的時候,是經(jīng)過了和客戶的溝通、市場調查、草圖繪制、方案篩選,經(jīng)過如此幾次調整最終呈現(xiàn)給客戶最為理想的方案。但是站在客戶的角度來說,可能還有其它想法,總覺著再出一次方案肯定會更好,這個時候就提出了一些不同的意見,或者說新的想法,然而設計師不可能完全理解客戶的思路,再加上可能很多設計師第二次出稿并沒有像初次設計一樣那么有感覺,再加上第二次設計會讓一些設計師不耐煩,所以再做出來的方案也并沒有多少創(chuàng)新,還會留有初稿的影子。所以后面設計幾次,最后客戶還是選擇了初稿。當然這并不是代表全部,只是特別的現(xiàn)象。相信很多設計作品,還是經(jīng)過深入細致的創(chuàng)作才能夠達到完美的。
    如果設計師希望盡量避免這種現(xiàn)象,那就必須每次設計都要全身心的投入其中,每次都當作初次接觸一樣認真對待,相信還是會設計出令人滿意的作品的,這種反復的情況也就會適當避免了。


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